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Moteur de jeu Godot : Différence entre versions

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[[Category:Jeu]]
 
[[en:Godot Engine]]
 
{{DISPLAYTITLE:Moteur de jeu Godot}}
 
[http://godotengine.org Godot] est un moteur de jeu open source permettant la création de jeux vidéo en 2D et en 3D. Il se veut simple et intuitif à la manière de Unity en utilisant son propre langage de programmation nommé [https://github.com/godotengine/godot/wiki/gdscript GDscript].
 
  
== Installation ==
 
=== Version Stable ===
 
Vous pouvez facilement installer la paquet {{AUR|godot}} présent dans [[AUR]] ou télécharger le logiciel sur la [http://godotengine.org/projects/godot-engine/documents page de téléchargement] du site officiel.
 
 
=== Version Git ===
 
Si vous souhaitez installer la dernière version depuis AUR, vous pouvez utiliser le paquet {{AUR|godot-git}}. Si vous souhaitez compiler vous-même les sources du projet, suivez les instructions du [http://godotengine.org/projects/godot-engine/wiki/Compiling_for_Linux wiki] officiel.
 
 
=== Exporter un jeu ===
 
Pour pouvoir exporter un jeu, vous avez besoin de binaires précompilés nommés ''templates''. Si vous utilisez la version Git, vous devrez les compiler séparément selon la plateforme utilisée. (voir [http://godotengine.org/projects/godot-engine/wiki/ le wiki]). Si vous utilisez la version stable, vous pouvez installer les ''templates'' pour Godot en allant dans ''Settings'' (en haut à droite) et en appuyant sur ''Install export templates''.
 
 
== Utilisation ==
 
Le principe de Godot repose sur l'utilisation de noeuds (Nodes) pouvant représenter chaque élément du jeu. (Texture, objet dynamique ou statique, ect.) Ensuite un  script GDscript peut être appliqué à un ou plusieurs noeuds afin de créer du jeu.
 
 
 
{{Note|Pour plus d'informations voici une série de [[https://www.youtube.com/watch?v=UWB-HVFxEpU&list=PLS9MbmO_ssyAXRl-_ktrebQBFxjSQt7UX tutoriels]].}}
 
 
 
== Voir aussi ==
 
* https://github.com/okamstudio/godot
 

Version du 16 janvier 2016 à 16:34